Урок 28 – Атака игрока

Для начала давайте спрячем наши стрелки для врагов.

Далее добавим код, когда игрок приземляется на голову врага, сперва мы запускаем прыжок, а потом разрешаем этот прыжок сделать в воздухе.

И меняем анимацию врагов.

А затем активируем поведения у врагов, чтобы летающий объект упал.

Далее удаления врагов.

У нас есть проблема, пока враг не исчезнет, он может дальше наносить урон игроку и игрок также может атаковать его голову. Чтобы это исправить, мы добавим такие условия.

Теперь я хочу чтобы при атаке врага появлялось цифра с очками. Для этого создадим новый текстовый объект.

Теперь в событиях сделаем так, чтобы текст появлялся на месте атаки и исчезал.

Далее сделаем чтобы цифра шла вверх.

И напоследок добавим эти очки в счет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *